Pelisuunnittelu - Bruce Nesmith Avaa Elder Scrolls Sarjan Tulevaisuuden: Uudet Suunnat ja Ideologiat

Bruce Nesmith Avaa Elder Scrolls Sarjan Tulevaisuuden

Tutustu Elder Scrolls sarjan tulevaisuuteen ja Bruce Nesmithin näkemyksiin siitä, miten pelisuunnittelu kehittyy. Liity mukaan fantasian maailmaan!

Elder Scrolls -sarjan Tulevaisuus: Bruce Nesmithin Näkemykset

Elder Scrolls sarja on ollut yksi videopelejä määrittävistä fantasiasarjoista viimeisten vuosikymmenten aikana. Tämän universumin syvällisyys ja laajuus ovat houkutelleet pelaajia ympäri maailmaa upottautumaan sen tarinoihin ja seikkailuihin. Bethesda-studion veteraani ja Skyrimin pääsuunnittelija Bruce Nesmith avasi hiljattain ajatuksiaan sarjan tulevaisuudesta ja siitä, miten pelien suunnittelufilosofiat ovat kehittyneet vuosien saatossa.

Uuden Pelaajan Kokemuksen Madaltaminen Elder Scrolls -sarjassa

Bruce Nesmith, Skyrimin pääsuunnittelija, lähti Bethesda Game Studiosilta vuonna 2021 Microsoftin ostoksen jälkeen ja on sen jälkeen jakanut näkemyksiään The Elder Scrolls 6:sta haastatteluissa Press Box PR:lle.

Nesmithin mukaan Elder Scrolls sarjan tulevaisuudessa keskitytään entistä enemmän uusien pelaajien kokemuksen madaltamiseen. Hän on itse ollut edelläkävijänä tässä muutoksessa, joka on suunniteltu tekemään sarjasta saavutettavampi uusille yleisöille. Tämän muutoksen taustalla on ajatus, että pelin tulisi olla mahdollisimman vaivaton ja esteetön kokemus, jossa pelaajan ei tarvitse viettää aikaa monimutkaisten valikkojen ja tilastojen parissa.

Yksi merkittävimmistä muutoksista tässä suhteessa oli päätös poistaa perinteiset attribuutit Skyrimistä. Tämä ratkaisu sai osakseen vain vähäistä arvostelua, osoittaen, että pelaajat hyväksyivät ja jopa arvostivat pelikokemuksen virtaviivaistamista. Nesmithin mukaan tämä on nyt Elder Scrolls -sarjan tunnusmerkki: pelaat haluamaasi hahmoa ja kehityt pelaamalla.

Pelisuunnittelun Filosofia ja ”Interfaceless” Ideologia

Nesmith painottaa, että Bethesda ei pyri palaamaan vanhoihin, perinteisempiin roolipelielementteihin. Sen sijaan studio haluaa tarjota pelaajille mahdollisuuden eläytyä peleihinsä mahdollisimman saumattomasti, mikä tarkoittaa ”interfaceless” eli käyttöliittymättömän pelikokemuksen tavoittelua. Tämä ei välttämättä tarkoita valikoiden ja tilastojen täydellistä poistamista, vaan niiden integroimista pelikokemukseen niin, että pelaaja voi keskittyä olennaiseen – itse pelaamiseen.

Nesmithin mukaan tämä ajattelutapa on johtanut siihen, että esimerkiksi Skyrimissä pelaaja voi kehittyä varkaudesta mestarivarkaaksi huomaamattaan, mikä on ”interfaceless” ideologian todellinen ilmentymä. Pelaajan ei tarvitse murehtia pisteiden jakamisesta tai hahmon kehityspoluista, vaan kaikki tapahtuu luonnollisesti pelin edetessä.

Falloutin ja Elder Scrolls -sarjan Tulevaisuus

Nesmith ei pelkästään puhunut Elder Scrolls -sarjasta, vaan myös Bethesdan toisesta suuresta nimikkeestä, Falloutista. Hän korostaa, että vaikka Fallout omaksuu vanhan koulukunnan roolipelielementtejä, molemmat pelisarjat edustavat Bethesda-studion kaksijakoista lähestymistapaa pelien suunnitteluun. Toisin sanoen, Bethesda pyrkii tarjoamaan parhaan mahdollisen kokemuksen molemmissa sarjoissa, vaikka ne tavoittelisivatkin erilaisia pelikokemuksia.

Nesmith viittaa myös siihen, että Fallout sarjan retrofiilis on tietoinen suunnittelupäätös, joka vastaa pelimaailman 1950-luvun superwissenschaft -estetiikkaa. Tämä teemallinen valinta ohjaa myös pelisuunnittelua ja pelimekaniikkaa, vahvistaen sarjan ainutlaatuista identiteettiä.

Lopuksi Nesmith kertoo myös uusista projekteistaan, kuten Loki Redeemed -kirjasarjasta, sekä pohtii Elder Scrolls ja Fallout sarjojen tulevaisuutta. Vaikka hän ei paljastanut konkreettisia suunnitelmia, on selvää, että Bethesda-studion pelit jatkavat innovatiivisten ja immersiivisten pelikokemusten tarjoamista pelaajille.

Fuusiopelit
Evästeasetukset

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parhaan mahdollisen käyttökokemuksen tarjoamiseksi. Evästeet tallennetaan selaimeesi ja ne auttavat meitä tunnistamaan sinut, kun palaat sivustolle. Ne myös auttavat tiimiämme ymmärtämään, mitkä verkkosivuston osat ovat sinulle mielenkiintoisia ja hyödyllisiä.