Dead by Daylight – Äänestyksen voima muokkaa pelimaailmaa
PvP-pelit, joissa pelaajat ottavat toisistaan mittaa verkossa, ovat aina olleet dynaamisia ja muuttuvia ympäristöjä. Näiden pelien kehittäjät etsivät jatkuvasti uusia tapoja pitää sisältö tuoreena ja pelaajat kiinnostuneina. Viime aikoina olemme nähneet, kuinka Dead by Daylight ja muut ”kuoleman” teemaa syleilevät pelit ovat ottaneet käyttöön uuden tavan vaikuttaa pelin tulevaisuuteen: äänestyksen. Tämä mekanismi antaa pelaajille mahdollisuuden vaikuttaa suoraan siihen, mitkä hahmot tai ominaisuudet ilmestyvät peliin seuraavaksi.
Erityisen mielenkiintoista tässä on, kuinka Dead by Daylight on avannut äänestyskopin, jossa pelaajat voivat päättää seuraavan tappajan ja selviytyjän ulkonäön. Sivustolla, joka on koristeltu kuin kirja, joka näyttää olevan sidottu ihmisnahkaan, esitellään erilaisia taidekonsepteja. Tarjolla on neljä vaihtoehtoa selviytyjälle, joista jokainen kantaa erilaista merkkiä – joko heterokromiaa tai sokeaa silmää. Hahmot ovat arpeutuneita ja karheita, ja laajentamalla kuvaa, pelaajat näkevät hahmoihin liittyviä mausteisia iskulauseita.
Uuden sukupolven selviytyjä ja tappaja
Kilpailijoiden design-agnostinen kuvaus määrittelee uuden selviytyjän ”henkiseksi tiedemieheksi” ja ”jumalalliseksi tutkijaksi romahtaneesta maailmasta”. Vaikka ei olekaan selvää, miten heidän teologiset oivalluksensa auttavat heitä selviämään esimerkiksi Chuckyta tai Five Nights at Freddy’s -peleistä tuttuja animatronic-hahmoja vastaan, konsepti on kuitenkin kiehtova.
Tappajien suunnittelussa on nähty selvästi enemmän luovuutta. Esillä on tyrannimaisia enkeleitä tai jumalia, jotka näyttävät ”toimittavan kaikkivoipia rangaistuksiaan”. Kolme designia sisältävät pelottavan version siivekkäästä enkelistä, jolla on halo ja piikikkäät jalat, toinen vaihtoehto on sokea enkeli, ja kolmas, ja ehkä kaikkein kiehtovin, on huutava kasvo mustassa pilvessä valtavien kelluvien käsien kanssa.
Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden nähdä mielikuvituksellinen tappaja-selviytyjä pari, joka ei ole peräisin Netflix-sarjasta tai Assassin’s Creed -pelistä. Vaikka onkin hienoa nähdä uusia hahmoja, pelin yhteisö kaipaa aikoja, jolloin Dead by Daylight oli täynnä vain sen omia hahmoja, eikä se tuntunut Fortnite:n gootti-serkulta.
Pelaajien ääni muokkaa pelimaailmaa
Tämän kaltaisen äänestyksen käyttöönotto on merkittävä askel eteenpäin pelaajien osallistumisessa pelin kehitysprosessiin. Se ei ainoastaan anna pelaajille tunnetta vaikuttamisesta ja kuulumisesta, vaan myös rohkaisee yhteisöä keskustelemaan ja päättämään yhdessä, millaiseksi he haluavat pelimaailmansa muokata.
Sen lisäksi, että äänestys tuo uusia ulottuvuuksia pelikokemukseen, se myös haastaa kehittäjiä toteuttamaan yhteisön toiveita luovilla ja innovatiivisilla tavoilla. Tämä vuorovaikutus pelaajien ja kehittäjien välillä on elintärkeää pelin pitkäikäisyydelle ja kehitykselle.
Yhteenveto ja tulevaisuuden näkymät
Dead by Daylight on ottanut rohkean askeleen kohti entistä osallistuvampaa pelikulttuuria. Pelaajien antama ääni ei ole vain symbolinen ele, vaan se voi todella muokata pelin tulevaisuutta ja tarjota ainutlaatuisia kokemuksia. Tämä lähestymistapa tuo uudenlaisen dynamiikan pelien kehitykseen, ja saattaa hyvinkin asettaa uuden standardin sille, miten pelaajat voivat vaikuttaa lempipeleihinsä tulevaisuudessa.
Lopulta, pelien maailmassa, jossa uudet ideat ja innovaatiot ovat avainasemassa, pelaajien suora osallistuminen pelin kehitysprosessiin on arvokas resurssi. Se ei ainoastaan rikasta pelikokemusta, vaan myös rakentaa syvempää yhteyttä pelaajien ja kehittäjien välille. Dead by Daylight on näyttänyt mallia siitä, kuinka tämä voi toimia käytännössä, ja on jännittävää nähdä, miten muut pelit seuraavat sen jalanjäljissä.
