Final Fantasy 14 ja sen tarinankerronnan tulevaisuus
Final Fantasy XIV:n Dawntrail-laajennus käynnisti pelin seuraavan ”7.x”-tarinakauden ja sai kriitikoilta pääosin myönteisen vastaanoton: esimerkiksi Metacriticissa sen kriitikkoarvosana on yli 80/100, vaikka arvosteluissa huomautetaan myös tarinan epätasaisesta rytmityksestä ja uusien hahmojen vaihtelevasta kiinnostavuudesta.
Final Fantasy 14 on ollut pitkään yksi suosituimmista massiivisista monen pelaajan online-roolipeleistä (MMORPG), joka on onnistunut luomaan syvällisen, kiehtovan maailman ja tarinan, joka vetää pelaajia puoleensa vuodesta toiseen. Tämän pelisarjan viimeisimmät laajennukset ovat herättäneet suuria tunteita yhteisössä, jakaen mielipiteitä niin pelin tarinankerronnasta kuin hahmojen kehityksestäkin.
Dawntrail-laajennuksen vastaanotto
Dawntrail-laajennuksen tarina ei täyttänyt kaikkien odotuksia. Vaikka siitä löytyi paljon ihailtavia elementtejä, kuten erityisiä kohtauksia, teemoja ja maisemia, kokonaisuutena tarinankerronta tuntui monille pelaajille kömpelöltä. Tämä oli pettymys, varsinkin kun pitkäaikainen kirjoittaja Natsuko Ishikawa oli jättänyt pääkirjoittajan paikan uusien tekijöiden käsiin. Ishikawa oli tunnettu taidostaan luoda painokkaita ja filosofisesti herkkiä tarinoita, joten muutos toi mukanaan suuria odotuksia.
Kuitenkin Dawntrailista puuttui monia Ishikawan kirjoitusten vahvuuksia, kuten hahmojen arvostus ja pienten, merkityksellisten hetkien tärkeys. Uudet kirjoittajat tuntuivat pyrkivän liian moneen suuntaan kerralla, mikä johti siihen, etteivät he kyenneet keskittymään tarinan kannalta tärkeimpiin asioihin.
Uusi toivo patcheissa 7.2 ja 7.3
Patch 7.1 ei aluksi herättänyt paljon toivoa tarinankerronnan tulevaisuudesta, mutta seuraavat päivitykset, 7.2 ja 7.3, toivat mukanaan merkittäviä parannuksia. Tarinassa alkoi näkyä johdonmukaisuutta ja syvyyttä, joka oli aikaisemmin puuttunut. Erityisesti Trenon kaupungin kehitys ja sen asukkaiden esittely sai kiitosta. Pelintekijät muistivat, että paikan kehittäminen tarinassa vaatii samanlaista huomiota kuin hahmon luominen.
Patch 7.4 onnistui erityisesti lumoamaan pelaajat. Krile, joka oli jäänyt Dawntrail-laajennuksen tapahtumissa sivuosaan, sai vihdoin ansaitsemaansa huomiota. Lisäksi Trenon asukkaat, kuten Lumull ja Eyaney, tuntuivat aidosti eläviltä henkilöiltä, joilla oli oma historia ja suhteet, sen sijaan että he olisivat olleet pelkkiä tarinankuljetusvälineitä.
Tulevaisuuden mahdollisuudet
Tämän positiivisen kehityksen myötä on herännyt uusi toivo Final Fantasy 14:n tarinankerronnan tulevaisuudesta. Vaikka on mahdollista, että tulevat päivitykset eivät yllä samaan tasoon, tällä hetkellä vaikuttaa siltä, että pelin tarina on kääntymässä jälleen kerran parempaan suuntaan. Uudet kirjoittajat ovat osoittaneet kykynsä kasvaa ja kehittyä, mikä lupaa hyvää pelin tuleville laajennuksille.
Erityisesti Halmarutin ja Calyxin hahmojen kehitys antaa toivoa siitä, että Final Fantasy 14 löytää jälleen kerran tiensä pelaajien sydämiin. Uudet viholliset, ”Winterers”, tuovat mukanaan uusia mahdollisuuksia tarinankerrontaan, ja on mielenkiintoista nähdä, miten heidän tarinansa kehittyy tulevaisuudessa.
Lopulta Final Fantasy 14 on osoittanut, että se pystyy uudistumaan ja tarjoamaan pelaajilleen uusia, kiehtovia tarinoita. Pelin tarinankerronnan tulevaisuus näyttää valoisalta, ja pelaajat voivat odottaa innolla, mitä uusia seikkailuja Eorzean maailma heille vielä tarjoaa.
