Sisällysluettelo
Mafia 3:n odotus ja tunnelmat
Mafia 3 on herättänyt odotuksia, jotka ovat sekoitus jännitystä ja epävarmuutta. Sarja on aina ollut lähellä sydäntäni, ja pidän Mafia II:ta monin tavoin viime vuosikymmenten aliarvostetuimpana pelinä. Vaikka uusi osa luopuu Cosa Nostran kultaisesta aikakaudesta ja Yhdysvaltojen maineikkaista mafiakaupungeista, pelimekaniikka on ollut suurin huolenaihe. Monet ennakkomateriaalit ovat jättäneet varsin kylmän vaikutelman Mafia 3:n teknisestä toteutuksesta ja pelimekanismeista, mikä valitettavasti heijastaa myös valmista peliä.
Tarina ja teemat
Mafia 3:n todellinen voima piilee sen tarinassa, joka kantaa peliä loppuun asti. Peli vie meidät 1960-luvun syvään etelään New Bordeaux’n maailmaan, jossa pelaamme Vietnamin sodan veteraani Lincoln Clayn roolissa. Peli ei ainoastaan vie meidät valtataistelun maailmaan, vaan se on myös koston tarina, joka käsittelee aikakautensa arkoja aiheita, kuten rasismia, vahvasti ja realistisesti. Hahmot ovat syvällisiä ja kiinnostavia, ja heidän kohtalonsa herättävät kysymyksiä siitä, ansaitsevatko he todellakin mitä saavat.
Ympäristö ja tunnelma
Mafia 3:n ainutlaatuinen tunnelma on käsinkosketeltavaa, ja 1960-luvun aikakauden musiikki nostaa peliin jatkuvasti lisää intensiivisyyttä. Dokumentaarinen kerrontatyyli, jossa avainhenkilöt muistelevat menneitä tapahtumia, lisää tarinan syvyyttä ja kontekstia. Päätehtävien suunnittelu on tarkkaa, ja pelaajat odottavat innolla seuraavaa haasteetta.
Pelin heikkoudet
Vaikka tarina on erinomainen, peli ei aina etene sujuvasti. Vauhdikkaan tarinatehtävän jälkeen tempo hidastuu, kun pelaaja valloittaa kaupunginosia. Tällöin Lincolnin koston tarina jää valitettavasti edellisen osan, Mafia II:n, Vito Scalettan seikkailujen varjoon, koska edellinen peli oli rytmitetty ja sulautettu paremmin yhteen.
Pelimekaniikka ja avoin maailma
Ensimetrit pelin parissa paljastavat, että Mafia 3 olisi kaivannut lisää kehitysaikaa. Vaikka graafisesti peli tarjoaa joitakin vaikuttavia hetkiä, ympäristöt voivat tuntua kömpelöiltä ja yksinkertaisilta. Pitkät välimatkat tekevät pelistä melko toisteista, ja autolla ajaminen käy nopeasti puuduttavaksi. Avoin maailma tuntuu usein tyhjältä, ja sivutehtävät ovat vähäisiä. Vaikka Mafia II ohjasi pelaajia tehokkaasti päätehtävien välillä, Mafia 3:ssa pelaaja löytää itsensä toistuvista haasteista, jotka eivät aina tunnu mielekkäiltä.
Yhteenveto
Mafia 3 on vahva gangsteritarina, joka on kietoutunut melko keskinkertaiseen pelimekaniikkaan. Sen potentiaali jää valitettavasti käyttämättömäksi, ja se on yksi tämän sukupolven suurimmista hukatuista mahdollisuuksista. Pelille olisi tehnyt hyvää keskittyä enemmän tarinaan ja vähemmän avointen maailmojen tarjoamaan vapautukseen.
