Kun Capcom julkaisi Resident Evil Requiemin 27. helmikuuta 2026, kauhupelien ystävät ympäri maailmaa – mukaan lukien Suomen ja Pohjoismaiden sadattuhannet pelaajat – kokoontuivat näyttöjensä ääreen kokemaan legendaarisen survival horror -sarjan yhdeksännen pääosan. Tänään, 5. huhtikuuta 2026, kuukauden ja viikon verran julkaisun jälkeen, peli on ehtinyt saavuttaa kriitikoiden ja yleisön arvostelut, myyntiluvut ovat avautuneet, ja yhteisö on purkanut jokaisen salakäytävän Raccoon Cityn hylätyistä laitamista. Tämä Resident Evil Requiem -opas kokoaa yhteen kaiken olennaisen: juonen, pelimekaniikat, kahden päähahmon – Grace Ashcroftin ja Leon S. Kennedyn – väliset erot, tekniset suorituskykyvertailut PS5:llä, Xbox Series X/S:llä, PC:llä ja Nintendo Switch 2:lla sekä käytännön vinkit selviytymiseen.
Peli julkaistaan sarjan 30-vuotisjuhlan kunniaksi, ja se palaa ensimmäistä kertaa vuoden 1998 Raccoon Cityn tapahtumien jälkeen alkuperäiseen tapahtumapaikkaan. Capcom on kuvannut Resident Evil Requiemia ”sarjan kunnianhimoisimpana projektina” ja panostanut voimakkaasti RE Enginen seuraavan sukupolven versioon, joka tuottaa elokuvallisen realismin hahmojen kasvoilla ja valaistuksessa. Tässä laajassa artikkelissa käymme läpi pelin kaikki ulottuvuudet Suomen pelaajien näkökulmasta: miksi tämä on kauan odotettu paluu juurilleen, miten se vertautuu Resident Evil 2 Remakeen ja Villageen, ja mikä tekee siitä vuoden 2026 tärkeimmän kauhupelin.
Resident Evil Requiem – Peli Lyhyesti ja Ydinfaktat
Resident Evil Requiem on Capcomin kehittämä ja julkaisema survival horror -peli, joka markkinoitiin virallisesti kesäkuussa 2025 Summer Game Festin aikana. Peli julkaistiin 27. helmikuuta 2026 kaikilla pääkonsoleilla ja PC:llä samanaikaisesti, mikä oli harvinaista Capcomin julkaisuhistoriassa. Deluxe Edition -tilaajat saivat varhaisen pääsyn 25. helmikuuta alkaen. Suomen hinnoissa peli maksoi julkaisupäivänä 69,99 euroa perusversiona ja 89,99 euroa Deluxe Editionina, mikä vastaa Capcomin viimeaikaista hinnoittelua Monster Hunter Wildsissä ja Dragon’s Dogma 2:ssa.
Pelin tarina sijoittuu noin 27 vuotta alkuperäisten Raccoon Cityn tapahtumien jälkeen, eli vuoteen 2025. Päähahmoina toimivat FBI-analyytikko Grace Ashcroft, jonka äiti Alyssa Ashcroft oli pelattava hahmo Resident Evil Outbreakissa vuonna 2003, sekä sarjan veteraani Leon S. Kennedy. Molemmilla on omat tarinansa, omat pelityylinsä ja omat näkökulmansa – ja ne kietoutuvat toisiinsa pelin edetessä. Tämä kaksoispäähahmojärjestelmä muistuttaa Resident Evil 2:n Leon/Claire-asetelmaa, mutta viedään huomattavasti pidemmälle.
Pelin keskeiset tiedot
| Ominaisuus | Tiedot |
|---|---|
| Julkaisupäivä | 27.2.2026 (Deluxe: 25.2.2026) |
| Kehittäjä | Capcom Co., Ltd. |
| Pelimoottori | RE Engine (päivitetty versio) |
| Genre | Survival horror |
| Alustat | PS5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch 2 |
| Hinta (Suomi) | 69,99 € / 89,99 € (Deluxe) |
| Pelin pituus | n. 18–22 tuntia (molemmat kampanjat) |
| Päähahmot | Grace Ashcroft, Leon S. Kennedy |
| Ikäraja | PEGI 18 |
| Kieliversiot | Englanti, saksa, ranska (suomitekstitys puuttuu) |
Capcomin virallisten tietojen mukaan pelin Steam-toivomuslista ylitti miljoonan merkinnän jo ennakkotilauksen avaamispäivänä 29. lokakuuta 2025, mikä teki Resident Evil Requiemista yhden eniten odotetuista julkaisuista koko pelivuodelle 2026.
Tarina ja Maailma: Paluu Raccoon Cityyn 27 Vuoden Jälkeen
Sarjan fanit ovat odottaneet paluuta Raccoon Cityyn vuodesta 1999, jolloin Resident Evil 3: Nemesis päätti alkuperäisen tapahtumapaikan tarinan. Kaupunki tuhottiin ohjuksella, ja sen raunioita on käsitelty vain sivumainintoina, spin-offeissa ja Resident Evil: Operation Raccoon Cityn kaltaisissa peleissä. Resident Evil Requiem vie pelaajan ensimmäistä kertaa pääsarjan pelissä takaisin kaupunkiin, joka on nyt virallisesti suljettu alue – hallituksen myrkytetty vyöhyke, jonne pääsy on kielletty ja jonka olemassaolo on peitelty vuosikymmenien ajan.
Grace Ashcroft saapuu Raccoon Cityyn osana FBI:n salaista tutkintaa, kun alueella havaitaan epätavallista bioaktiivisuutta. Grace on kaukana perinteisestä toimintasankarista: hän on analyytikko, ei kenttäagentti. Hänellä on ahdistushäiriö ja trauma äitinsä kohtalosta, joka menetti henkensä vuoden 1998 tapahtumissa. Tämä psykologinen lähtökohta luo perustan pelin painostavalle tunnelmalle. Leon S. Kennedy puolestaan tutkii omaa juonikaartaan – hänen taustansa valtion operaatiossa liittyy uuteen bioaseeseen, joka on nimeltään ”Requiem-virus”, ja jonka alkuperä on kytköksissä Umbrella-yhtiön unohdettuihin tutkimuskeskuksiin.
Kahden päähahmon tarinarakenne
Capcom on kertonut, että Grace ja Leon kohtaavat pelin aikana useita kertoja, mutta kampanjoiden järjestys vaikuttaa siihen, miten ymmärrät tarinan. Grace-kampanja painottaa psykologista kauhua, hiiviskelyä ja resurssien äärimmäistä niukkuutta. Leon-kampanja puolestaan tuo tutun kolmannen persoonan toiminnan, jossa ammukset riittävät paremmin ja taistelut ovat suorempia. Peli kestää keskimäärin 18–22 tuntia, jos molemmat kampanjat pelataan läpi. Speedrun-yhteisö on jo ehtinyt saada läpipeluuajan alle 4 tunnin, mikä kertoo pelin syvällisestä rakenteesta.
Uudet viholliset ja Raccoon Cityn biosoorit
Requiem-viruksen vaikutukset eroavat aiemmista T- ja G-viruksista: tartunta ei välttämättä tapa heti, vaan muuntaa uhrinsa hitaasti sekä fyysisesti että henkisesti. Pelaaja kohtaa klassisia zombeja, mutta myös täysin uusia mutanttityyppejä, kuten ”Weeperit” (äänettömät hiipivät hahmot, jotka reagoivat valoon) ja ”Echoersit” (suuret, sokeat olennot, jotka metsästävät kuuloa käyttäen). Pelin keskushahmo on massiivinen ”Penitent”-pomovihollinen, joka takaa-ajaa pelaajaa läpi koko kampanjan muistuttaen Mr. X:ää ja Nemesistä, mutta huomattavasti älykkäämmässä muodossa.
Pelimekaniikat: Survival Horrorin Kaksi Kasvoa
Resident Evil Requiem yhdistää Resident Evil 7:n ja Villagein ensimmäisen persoonan näkökulman sekä Resident Evil 2 Remaken ja Resident Evil 4 Remaken kolmannen persoonan kamera-asetukset. Pelaaja voi vaihtaa kameraperspektiiviä vapaasti alkuvalikosta ennen kampanjaa – tämä on ensimmäinen kerta, kun sarjassa annetaan täysi valinta. Suosittelemme Grace-kampanjaan ensimmäistä persoonaa maksimaalisen kauhun saavuttamiseksi ja Leon-kampanjaan kolmatta persoonaa tutumman toimintakokemuksen vuoksi.
Inventaariohallinta ja craftaaminen
Inventaario toimii Resident Evil 4 Remaken tyylin mukaisesti ruudukkopohjaisena järjestelmänä, jossa tavaroilla on eri kokoja. Tavaratasku alkaa 8×6 ruudukkona, ja se voidaan laajentaa etsimällä piilotettuja upgrade-laukkuja (yhteensä 5 koko pelissä). Craftaussysteemi palaa: kerää yrttejä (vihreä, punainen, keltainen), ruutia ja kemikaaleja rakentaaksesi hoitovälineitä ja ammuksia. Grace-kampanjassa ammukset ovat äärimmäisen niukkoja – Capcomin oma tilasto kertoo, että pelitestaajat käyttivät keskimäärin 61 luotia koko Grace-kampanjassa, kun taas Leon-kampanjassa vastaava luku oli 340.
Stealth-mekaniikat ja ympäristövuorovaikutus
Grace-kampanjassa pelaajan on opeteltava hyödyntämään varjoja, melumittaria ja ympäristön häiritsemistä. Taskulamppu on pakollinen työkalu, mutta sen valon käyttäminen paljastaa pelaajan Weeperit-vihollisille. Uusi ”sydämenlyönti”-mittari näyttää pelaajan ahdistustason, joka nousee pimeässä ja vihollisten läheisyydessä – liian korkea taso vaikuttaa hahmon tähtäykseen ja kestävyyteen. Tämä mekaniikka on saanut kriitikoilta kiitosta innovatiivisuudesta, vaikka osa pelaajista on kritisoinut sen olevan liian rajoittava.
Arvostelut ja Vastaanotto – Suomen ja Kansainvälinen Näkökulma
Kansainväliset arvostelut julkaistiin 24. helmikuuta 2026, kolme päivää ennen pelin virallista julkaisua. Metacritic-keskiarvo asettui 91/100 tasolle PS5-versiolla, 90/100 Xbox Series X -versiolla, 92/100 PC-versiolla ja 86/100 Nintendo Switch 2 -versiolla. OpenCritic-prosentti ”suositeltu” on 97 %. Nämä luvut tekevät Resident Evil Requiemista Capcomin arvostelluimman survival horror -pelin Resident Evil 4 Remaken (93/100) jälkeen.
Suomalaiset mediat ovat antaneet pelille vahvan vastaanoton. V2.fi antoi pelille arvosanan 9/10, kiittäen erityisesti Gracen kampanjan psykologista syvyyttä. Pelaaja.fi puolestaan nosti esiin pelin teknisen suorituksen ja nimesi sen ”vuoden parhaaksi kauhupeliksi tähän mennessä”. Kansainvälisistä medioista IGN antoi 9/10, GameSpot 9/10, Eurogamer ”Essential” -merkinnän ja Digital Foundry kiitti RE Enginen uusinta versiota erityisesti raitsauksen (ray tracing) toteutuksesta ja PS5 Pro:n parannuksista.
Myyntiluvut ja kaupallinen menestys
Capcomin 15. maaliskuuta 2026 julkaisemien lukujen mukaan Resident Evil Requiem myi ensimmäisten kolmen viikon aikana 4,8 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti, mikä tekee siitä sarjan nopeimmin myyvän pelin. Resident Evil Village saavutti saman merkkipaalun 9 viikossa, ja Resident Evil 4 Remake 11 päivässä. PS5-versio kattaa noin 42 % myynneistä, PC 31 %, Xbox 18 % ja Nintendo Switch 2 loput 9 %. Suomen Steam-tilastoissa peli pysyi eniten pelattujen top-10:ssä neljä peräkkäistä viikkoa, mikä on poikkeuksellinen saavutus single-player-pelille.
Tekninen Suorituskyky Eri Alustoilla
Digital Foundryn analyysit osoittavat, että Resident Evil Requiem on yksi teknisesti sofistikoituneimmista julkaisuista PS5-elinkaarella. Pelistä on kolme eri grafiikkatilaa: Performance (60 fps, 1440p dynaaminen), Quality (30 fps, 4K ja raytracing) ja uusi Balanced (40 fps, 1800p, osittaisella raytracingilla). PS5 Pro -versio tuottaa 60 fps 4K-resoluutiolla täydellä raytracingilla PSSR-skaalauksen avulla.
| Alusta | Resoluutio | FPS | Raytracing | Latausaika |
|---|---|---|---|---|
| PS5 (Performance) | 1440p dyn. | 60 | Ei | 3 s |
| PS5 (Quality) | 2160p dyn. | 30 | Täysi | 3 s |
| PS5 Pro | 2160p PSSR | 60 | Täysi | 2 s |
| Xbox Series X | 2160p dyn. | 60/30 | Osittainen/Täysi | 3 s |
| Xbox Series S | 1440p dyn. | 60/30 | Ei/Osittainen | 5 s |
| PC (RTX 4080) | 2160p | 120+ | Path tracing | 2 s |
| Nintendo Switch 2 | 1080p/900p | 40/30 | Ei | 6 s |
PC-suositukset suomalaisille pelaajille
PC-versio on erittäin hyvin optimoitu. Minimivaatimuksena on GeForce GTX 1070 tai Radeon RX 5700, 16 GB RAM ja Intel Core i5-10400 tai vastaava. 1440p 60 fps -asetuksilla suositeltu kokoonpano on RTX 4070 tai Radeon RX 7800 XT. Path tracing -tilaa varten tarvitaan RTX 4080 tai nopeampi. AMD:n uusin Zen 6 -prosessorisukupolvi tarjoaa erinomaista suorituskykyä Resident Evil Requiemin moniydinoptimoiduissa tehtävissä, kuten raytracing-säteiden laskennassa ja fysiikkamoottorissa.
Grace Ashcroft – Uuden Aikakauden Kauhusankari
Grace Ashcroftin hahmoanalyysi on yksi pelin puhutuimmista aiheista. Häntä on kuvattu useissa arvosteluissa ”sarjan kypsimpänä ja inhimillisimpänä päähahmona”. Capcomin pääsuunnittelija Koshi Nakanishi kommentoi IGN:lle maaliskuussa 2026: ”Halusimme luoda hahmon, joka on aidosti peloissaan. Leon, Chris ja Jill ovat sotilaita. Grace on ihminen meistä jokaisesta – hän edustaa pelaajan omaa haavoittuvuutta.” Gracen ikä on 28 vuotta, hän on Harvardin yliopiston käyneet kryptografi-analyytikko ja hänen työnsä FBI:ssä ei ole valmistanut häntä kenttäkohtaamisiin.
Hahmon mallintajana toimi näyttelijä Madison Bailey, joka tunnetaan Outer Banks -sarjasta. Ääninäyttelyn suoritti brittiläinen Charlie Barnes. Hahmon liikkeen kaappaus tehtiin yli 400 tunnin sessioissa, mikä on sarjan ennätys. Pelaajien kyselyissä (Reddit r/residentevil, maaliskuu 2026) Grace nousi välittömästi kolmanneksi suosituimmaksi päähahmoksi koko sarjan historiassa Leonin ja Jill Valentineen jälkeen.
Leon S. Kennedy – Veteraanin Paluu
Leon palaa pääosaan ensimmäistä kertaa Resident Evil 4 Remaken (2023) jälkeen. Hänen kampanjassaan on tuttua huumoria, tyyliteltyjä toimintakohtauksia ja monipuolisempi asearsenaali. Leon-kampanja kestää noin 10–12 tuntia läpipeluussa, kun taas Grace-kampanja vie 8–10 tuntia mutta vaatii huomattavasti enemmän huolellisuutta. Leonin käytössä on alkuun tutut kädet – M1911-pistooli, haulikko ja myöhemmin sniper-kivääri sekä räjähteet. Uutena aseena esitellään ”Arcanum Driver”, Umbrellan prototyyppi-railgun, joka vaatii erityistä energialatausta.
Leonin hahmosta on paljon keskustelua yhteisössä – erityisesti hänen rakkauselämänsä on noussut puheenaiheeksi pelin huhujen ja teasereiden myötä jo ennen julkaisua. Peli vihjaa useisiin menneisiin yhteyksiin, mukaan lukien Ada Wong, ja Grace-kampanja paljastaa joitakin yllättäviä tosiasioita Leonin henkilökohtaisesta elämästä vuosien 1998–2025 välillä. Tämä narratiivinen syvyys on yksi syy, miksi suomalaiset arvostelijat ovat ylistäneet Resident Evil Requiemia sarjan älykkäimpänä kirjoituksena.
Salaisuudet, Easter Egg -vihjeet ja Pelin Lopetukset
Peli sisältää useita salaisuuksia, jotka palkitsevat sarjan pitkäaikaisia faneja. Seuraavassa lista keskeisimmistä, jotka kannattaa etsiä ensimmäisellä pelikerralla (ei suuria juonispoilereita):
- Alyssa Ashcroftin alkuperäinen reporter-huivi Gracen huoneessa (tarinaesineitä)
- Viittaukset Outbreak-peleihin Raccoon Cityn poliisiasemalla
- Piilotettu kaappi, joka avautuu Mr. X -teemabiisin soittamalla
- Leonin vanha RPD-univormu löydettävissä bonusasuna
- Viittaukset Resident Evil Code: Veronicaan Umbrellan arkistoissa
- Salainen Hunk-missio, joka avautuu päättämällä molemmat kampanjat S-ranking-arvosanalla
- Suomalaisen Alan Wake -pelin kehittäjä Remedy Entertainmentin nimi yhdessä aseassa (easter egg)
Pelissä on neljä erilaista loppuratkaisua, jotka määräytyvät pelaajan valintojen perusteella kolmessa keskeisessä kohdassa: pelastaako Grace tuntemattoman henkilön pelin puolivälissä, luottaako Leon kumppaniinsa vai kyseenalaistaako hänet, ja mitä pelaaja tekee ”Penitent”-pomotaistelun lopussa. True Ending -lopetus edellyttää pelin läpipeluuta Hardcore-vaikeustasolla.
Vertailu Aiempiin Resident Evil -Peleihin
| Peli | Metacritic | Julkaisuvuoden myynti (miljoonaa) | Pääkamera | Päähahmot |
|---|---|---|---|---|
| Resident Evil 7 | 86 | 5,1 | 1. persoona | Ethan Winters |
| Resident Evil 2 Remake | 91 | 8,3 | 3. persoona | Leon, Claire |
| Resident Evil 3 Remake | 79 | 3,9 | 3. persoona | Jill Valentine |
| Resident Evil Village | 84 | 7,6 | 1. persoona | Ethan Winters |
| Resident Evil 4 Remake | 93 | 7,4 | 3. persoona | Leon Kennedy |
| Resident Evil Requiem | 91 | 4,8 (3 vk.) | 1./3. (valinta) | Grace, Leon |
Taulukosta nähdään, että Resident Evil Requiem on saavuttanut parhaiden sarjan pelien tasolla arvostelut ja sen myyntivauhti vetää vertoja Resident Evil 4 Remakelle. Capcom on ilmoittanut tavoittelevansa 10 miljoonaa myytyä kappaletta ensimmäisen 12 kuukauden aikana – tavoitetta, jota pelin vauhti tukee erinomaisesti.
Vinkit ja Strategiat Aloittelijoille
Ensimmäistä Resident Evil -peliään pelaavalle suomalaiselle voi olla haastavaa päästä oikeaan pelitahtiin. Suosittelemme seuraavia strategioita kampanjan alkuvaiheessa:
- Säästä ammuksia agressiivisesti. Grace-kampanjassa vältä taistelua aina kun mahdollista. Juokseminen on usein paras vaihtoehto.
- Tutki huolellisesti. Jokainen huone saattaa sisältää avaimen, kartan palan tai vihjeen seuraavasta pulmasta.
- Käytä Craftausta. Älä säästä materiaaleja – yrttiyhdistelmät ja improvisoidut ammukset ovat kriittisiä selviytymisen kannalta.
- Opi viholisten liikkeet. Weeperit reagoivat valoon, Echoersit kuuloon. Käytä tätä eduksesi.
- Hyödynnä kirjoituskonetta. Tallenna usein, erityisesti ennen suuria tiloja tai pomotaisteluja.
- Kokeile eri kameraperspektiiviä. Jos ensimmäinen persoona tuntuu liian painostavalta, kolmas persoona antaa pelaajalle enemmän tilanteen hallintaa.
- Käytä kuulokkeita. Äänitaito on keskeinen osa pelikokemusta ja selviytymistä.
Pomotaistelut ja niiden voittaminen
Penitent on pelin haastavin vihollinen, ja se kohdataan kolmesti koko pelin aikana. Ensimmäisessä kohtaamisessa tavoitteena on vain paeta. Toisessa kohtaamisessa tarvitset sähkölaitteiston kytkemistä häiritsemään sen aistimia. Kolmas ja viimeinen taistelu on perinteinen pomotaistelu, jossa käytät koko arsenaaliasi. Laske ammukset ja hoitovälineet huolella ennen tätä taistelua – suosittelemme vähintään 40 pistoolinpatruunaa, 10 haulikonpatruunaa ja 3 terveyspakettia.
Resident Evil Requiem ja Sarjan Tulevaisuus
Capcomin Koshi Nakanishi on vihjannut, että Resident Evil Requiem on trilogian ensimmäinen osa. Pelin lopun paljastukset (joita emme spoilaa tässä artikkelissa) valmistavat maaperää sarjan seuraaville peleille. Fanit spekuloivat, että sarjan seuraava osa palaisi joko Claire Redfieldin tai Rebecca Chambersin hahmoon, ja että Umbrella-yhtiön perilliset ovat nostamassa päätään jälleen.
Lisäksi Capcom on vahvistanut, että peliä laajennetaan DLC-sisällöllä kesällä 2026. Ensimmäinen laajennus, nimeltään ”Echoes of the Dead”, tuo uuden 6–8 tunnin kampanjan tuntemattomalla päähahmolla. Toinen DLC, ”Shadows of Umbrella”, keskittyy Wesker-perheeseen ja julkaistaan joulukuussa 2026. Molemmat DLC:t sisältyvät 29,99 euron hintaiseen Season Passiin.
Suomen Pelaajayhteisö ja Modding-Skene
Suomen Resident Evil -yhteisö on kasvanut merkittävästi vuoden 2026 aikana. Discord-palvelimissa on yli 8 000 suomenkielistä jäsentä, ja Twitch-lähetyksissä Resident Evil Requiem on saavuttanut yli 450 000 katseluminuuttia suomalaisilla streamaajilla ensimmäisen kuukauden aikana. Suurimmat suomalaiset pelistreamerit, kuten Lakko ja EeddSpeaks, ovat omistaneet pelille omia kampanjaläpipeluita.
PC-modding-yhteisö on tuottanut jo yli 400 modia pelille Nexus Modsissa. Suosituin suomalainen modi on ”Suomi-aseet”, joka vaihtaa asearsenaalin suomalaisiin vastineisiin, kuten Valmet M78:aan ja Sako TRG:hen. RE Engine tukee aktiivista modauskulttuuria, ja Capcom on virallisesti sallinut yksityisen modikäytön. Modausrajat ovat kuitenkin tiukat – verkkopelaaminen muunnelluilla tiedostoilla on estetty, mikä suojaa e-urheilukilpailuja ja achievementmekaniikkoja.
Tulevaisuuden Näkymät: Kauhupelien Renessanssi Jatkuu
Vuosi 2026 on osoittautumassa survival horror -genren merkittäväksi vuodeksi. Resident Evil Requiem -menestyksen rinnalla Silent Hill f, Cthulhu: The Cosmic Abyss ja lukuisat indie-kauhupelit ovat vakiinnuttaneet genren pelimarkkinoiden tärkeimpänä kasvusektorina. Newzoon vuosiraportin 2026 mukaan survival horror -pelien maailmanlaajuinen myynti kasvoi 34 % vuonna 2025 ja näyttää vuonna 2026 ylittävän jo 2,8 miljardin dollarin rajan.
Suomessa kauhupelien suosio on poikkeuksellisen vahva. Steamin alueellisten tilastojen mukaan suomalaiset pelaajat viettävät keskimäärin 17 % enemmän aikaa kauhupeleissä kuin eurooppalaiset keskimäärin. Tämä tekee Suomesta tärkeän markkinan Capcomin kaltaisille julkaisijoille, ja tulevaisuudessa voimme odottaa virallisten pohjoismaisten lokalisointien yleistymistä – toivottavasti suomenkielisen tekstityksen muodossa seuraavassa DLC:ssä tai sarjan jatko-osassa.
Yhteenveto: Onko Resident Evil Requiem Ostamisen Arvoinen?
Resident Evil Requiem on epäilemättä yksi vuoden 2026 parhaista peleistä ja todennäköisesti vuosikymmenen paras survival horror -peli Resident Evil 2 Remaken ohella. Sen yhdistelmä taidokasta tarinaa, kahta päähahmoa, kunnianhimoisia pelimekaniikkoja ja teknistä loistoa tekee siitä välttämättömän hankinnan kaikille genren ystäville. 69,99 euron hinta on perusteltu pelin sisällön ja kokonaispituuden valossa.
Peli ei sovi kaikille – se on aidosti pelottava, vaativa ja emotionaalisesti uuvuttava. Mutta juuri siksi se on erinomainen. Capcom on osoittanut, että yhtiöllä on edelleen kykyä innovoida 30-vuotiaassa sarjassa ilman että sisältö muuttuu pelkäksi nostalgiaksi. Grace Ashcroft on uuden aikakauden hahmo, ja Leonin paluu on ansiokas. Suomen ja Pohjoismaiden pelaajille Resident Evil Requiem on pelikalenterin ehdoton kohokohta keväällä 2026.
Arvosanamme: 9,2/10. Peli, joka jättää jälkensä pelaajaan – tarinaltaan, mekaniikaltaan ja visuaaliselta loistoltaan.
Lue Myös
- Leon Kennedyn rakkauselämän salaisuus herättää kuhinaa
- Housemarquen Saros Mullistaa PS5-pelaamisen
- PlayStation Networkin Uusi Aikakausi
- Nintendo Switch 2: Ensimmäinen Vuosi ja Maaliskuun 2026 Pelitulva
- AMD:n Zen 6 CPU:t: Murtamassa Suorituskyvyn Rajoja
- Highguard-arvostelu: Uuden FPS-Uutuuden Genrerajat
- iBuyPower RDY Element 9 -arvostelu
- Epic Games Store murskaa ennätyksiä 2025
Ulkoiset lähteet: Capcomin virallinen lehdistötiedote, Resident Evil Requiem Steamissä, Pelin virallinen sivusto, Metacritic-arvostelut.
