Steam-pelit vuonna 2025: Runsaudensarven siunaus vai kirous?
Kuten monet peliharrastajat ovat huomanneet, videopelien määrä on kasvanut räjähdysmäisesti viime vuosina. Jatkuvan pelijulkaisujen tulvan ansiosta olemme todellakin pilattuja valinnanvaralla. On käytännössä mahdotonta käyttää merkittävää määrää aikaa jokaiseen tietokonepeliiin, joka herättää mielenkiintoni, saati sitten jokaiseen peliin, joka saa hyvät arvostelut tai suositukset luotettavilta ystäviltä ja arvostelijoilta.
SteamDB:n mukaan yli 19 000 peliä on julkaistu Steam-palvelussa vuonna 2025, mutta lähes puolet näistä uusista julkaisuista on saanut alle kymmenen käyttäjäarvostelua. Tämä tarkoittaa, että yli yksi kymmenestä tänä vuonna julkaistusta pelistä on jäänyt ilman minkäänlaista käyttäjäpalautetta, mikä voisi auttaa potentiaalisia asiakkaita tekemään ostopäätöksiään.
SteamDB:n viimeisimmän datan mukaan Steamissa on julkaistu tarkalleen 19 112 peliä vuonna 2025, vahvistaen artikkelin väitteen yli 19 000 julkaisusta.
Pelien löydettävyyden haasteet
Nyt on selvää, että jokainen peli ei houkuttele huomiota, ja vielä harvempi kerää positiivista huomiota. Henkilökohtaisesti olen selannut läpi lähes 30 000 peliä Steam-löytöjonossani, ja on selvää, että alustalle kaadetaan paljon roskaa.
Kuitenkin on myös paljon pelejä, jotka on selvästi tehty ajatuksella ja huolella, mutta jotka hukkuvat kilpailevaan meluun. Jos etsit SteamDB:stä erityisesti tämän vuoden pelejä, joilla on vain muutama arvostelu, löydät kaikenlaisia kiehtovia harvinaisuuksia, jotka vaikuttavat rikollisen aliarvostetuilta: pelejä, joissa voit esimerkiksi harjoittaa parkouria suurilla nopeuksilla aseettomana papin hahmona Helvetissä tai tehdä kickflippejä kaloilla.
Steamin kuraation merkitys
Löydettävyyden ongelma on valtava este kaikille paitsi suurimmille julkaisuille Steamissa. Tämän vuoksi näemme kymmeniä kehittäjiä osallistuvan kolmannen osapuolen myyntiin saadakseen Steam-genretagin, jotta ihmiset voisivat löytää heidän työnsä. Steam on jo toteuttanut monia kuratorisia ominaisuuksia: käyttäjäarvostelut, toivelistat, löytöjonon, kuraattorisivut ja paljon muuta. Vaikka sen löydettävyysalgoritmit eivät olisikaan tunnetusti läpitunkemattomia mustia laatikoita, pelien oikeudenmukaisen mahdollisuuden löytää asiakkaita on monimutkainen ongelma, jolle ei välttämättä ole selvää ratkaisua.
Uusien pelien löydettävyys
On tärkeää, että pelikehittäjät ymmärtävät Steam-alustan kuraatioprosessin ja hyödyntävät kaikki saatavilla olevat työkalut peliensä näkyvyyden maksimoimiseksi. Tämä voi sisältää avainsanojen ja genrejen optimoinnin, aktiivisen yhteisön rakentamisen Steam-sivuilla ja käyttäjäarvosteluiden rohkaisemisen. Lisäksi kehittäjien tulisi hyödyntää sosiaalisen median alustoja ja pelialan verkostoja peliensä markkinoinnissa ja näkyvyyden lisäämisessä.
Tämän vuoden pelijulkaisut tarjoavat sekä valtavia mahdollisuuksia että haasteita pelikehittäjille. Vaikka kilpailu on kovaa, ainutlaatuisilla ja laadukkailla peleillä on edelleen mahdollisuus erottua ja saavuttaa menestystä Steamissa. Kehittäjien on oltava luovia ja ponnisteltava löydettävyytensä eteen, mutta palkinnot voivat olla merkittäviä niille, jotka onnistuvat herättämään pelaajayhteisön huomion.
